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          小米推藍牙手柄 硬件之外凸顯游戲野心

          每經網 2015-01-22 09:09:47

          每經記者 馬偉民 發自北京

          在引入陳彤后,小米開始大舉進軍內容產業。繼3億美金投資愛奇藝、千萬入股優酷土豆后,游戲成了小米下一個發力點。

          昨日(1月21日),小米在官網上低調上線了一款藍牙游戲手柄,這款手柄定價99元,通體黑色,通過藍牙3.0與設備進行連接。目前支持的有小米電視、小米平板、小米手機等產品。

          這款游戲手柄一開始就選擇和游戲公司合作。據了解,小米手柄和中手游新推出的fps類手游《全民槍戰》進行深度合作。《全民槍戰》不僅適配小米手機,且適配小米電視、小米平板、小米盒子等所有娛樂硬件終端。

          “2015年的藍海已經打開,誰能掘到電視游戲的第一桶金,非常值得期待。”小米副總裁,小米互娛負責人尚進表示,非常看好電視游戲的發展前景,盡管目前電視游戲的市場回報未知,但智能設備的發展已經進入了客廳環境,“2015年,電視游戲將成為新的藍海。”

          互聯網分析師徐偉在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,智能電視的兩大核心需求,一個是視頻,另一個則是游戲。在完成了對優酷土豆,愛奇藝等視頻網站的入股投資后,小米通過推出硬件手柄的方式切入客廳游戲市場,通過游戲增加自身產品的內容豐富程度和用戶粘性,在完成前期用戶導入后,不排除通過游戲聯運等方式進軍游戲行業。

          事實上,小米在游戲上的嘗試并非第一次,2014年12月10日,《全民奇跡》正式在ios以及安卓平臺上線,13個小時之后流水突破2600萬。

          取得這樣好成績小米功不可沒,根據官方披露的數據,截止到12月10日24時,《全民奇跡》新增用戶69萬,其中小米游戲中心為《全民奇跡》導入了20萬用戶,成為第一渠道。

          目前,小米互娛業務線包括游戲聯運,社交網站游戲,游戲發行以及游戲投資等。

          尚進告訴《每日經濟新聞》記者,小米互娛的業務不是局限于渠道發行,也思考過包括代理在內的多種模式,最終選擇了生態鏈的打法,即以投資入股的方式,來完成對游戲產品的布局。

          這和雷軍此前宣布的要扶持小米產業鏈上100家小米的戰略一致:小米自己不做游戲,通過投資參股游戲公司,給他們提供資金和產品研發支持,并且在各個環節,包括發行,云計算上提供服務。

          責編 鄔曉丹

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