• <acronym id="mz9d1"><output id="mz9d1"></output></acronym>

    <sub id="mz9d1"><ol id="mz9d1"><nobr id="mz9d1"></nobr></ol></sub>
        1. <sup id="mz9d1"></sup>
          每日經濟新聞
          要聞

          每經網首頁 > 要聞 > 正文

          機構:虛擬現實產業(yè)處于爆發(fā)前夕 應用過程存在挑戰(zhàn)

          新華社 2016-09-18 08:49:11

          工業(yè)和信息化部下屬的中國電子技術標準化研究院近日發(fā)布《2016年虛擬現實產業(yè)發(fā)展白皮書》,報告指出,中國虛擬現實產業(yè)處于爆發(fā)前夕,即將進入持續(xù)高速發(fā)展的窗口期,但是在應用過程中仍存在諸多挑戰(zhàn)。

          Graywatermark.thumb_head

          新華社北京9月17日專電 工業(yè)和信息化部下屬的中國電子技術標準化研究院近日發(fā)布《2016年虛擬現實產業(yè)發(fā)展白皮書》,報告指出,中國虛擬現實技術產業(yè)潛力巨大,但是在應用過程中仍存在諸多挑戰(zhàn)。

          首先,硬件技術的局限。目前設備使用不便、效果不佳等問題仍然突出,硬件的處理速度遠不能滿足在虛擬世界中實時處理大量數據的需求。相關設備的價格也十分高昂,一個頭盔式顯示器加上主機的成本動輒上萬元。

          其次,軟件可用性差。受硬件局限性的影響,虛擬現實軟件開發(fā)花費巨大且效果有限,相關的算法和理論也尚不成熟。在新型傳感機理、集合與物理建模方法、高速圖形圖像處理、人工智能等領域,都有很多問題亟待解決。三維建模技術也需進一步完善。

          第三,應用領域有限。目前,虛擬現實技術主要應用于軍事和高??蒲?,在教育、工業(yè)領域應用還遠遠不足,未來應努力在民用領域的不同行業(yè)發(fā)揮作用。

          第四,效果不夠理想。在虛擬現實的感知方面,有關視覺合成方面的研究較多,對聽覺、觸覺關注較少,真實性、實時性不足,基于嗅覺、味覺的設備還沒有實現商品化。此外,在交互效果方面,虛擬現實技術與人的自然交互不足,在語音識別、人工智能方面的效果尚不能令人滿意。

          報告指出,虛擬現實產業(yè)處于爆發(fā)前夕,即將進入持續(xù)高速發(fā)展的窗口期。互聯網研究機構艾瑞咨詢公布的數據顯示,2015年中國虛擬現實行業(yè)市場規(guī)模為15.4億元,預計2016年將達到56.6億元,2020年國內市場規(guī)模預計將超過550億元。

          報告建議,我國應提前謀劃布局做好頂層設計、推進產業(yè)化和行業(yè)應用、加強文化和品牌建設。

          責編 余冬梅

          特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。

          虛擬現實

          歡迎關注每日經濟新聞APP

          每經經濟新聞官方APP

          0

          0

          国产日本精品在线观看_欧美日韩综合精品一区二区三区_97国产精品一区二区三区四区_国产中文字幕六九九九
        2. <acronym id="mz9d1"><output id="mz9d1"></output></acronym>

          <sub id="mz9d1"><ol id="mz9d1"><nobr id="mz9d1"></nobr></ol></sub>
              1. <sup id="mz9d1"></sup>
                亚洲中文三级情片在线观看 | 一级中文字幕免费看 | 中文字幕乱码久久午夜 | 亚洲中文字幕姦 | 亚洲制服丝袜另类中文字幕第一区 | 五月天色婷婷国产精品 |