每日經濟新聞 2023-07-30 17:08:33
7月28日至31日,時隔兩年歸來的第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉行。除傳統游戲展示外,眾多游戲廠商著重展示“IP+文旅+游戲+”多元發展案例。據了解,目前文旅消費主體更加年輕化,從小看動畫玩游戲長大的Z世代成為消費主力,游戲賦能文旅將持續發力。據此前發布的《2023年1-6月中國游戲產業報告》,我國游戲用戶規模為6.68億,同比增長0.35% ,達到歷史新高點。而據中國旅游研究院發布的《游戲IP賦能文旅實踐報告》,游戲IP正在為文旅行業開啟技術賦能、內容賦能、流量賦能與體驗賦能。
每經記者|叢森 每經編輯|叢森
7月28日至31日,時隔兩年歸來的第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉行。除傳統游戲展示外,眾多游戲廠商著重展示“IP+文旅+游戲+”多元發展案例。據了解,目前文旅消費主體更加年輕化,從小看動畫玩游戲長大的Z世代成為消費主力,游戲賦能文旅將持續發力。據此前發布的《2023年1-6月中國游戲產業報告》,我國游戲用戶規模為6.68億,同比增長0.35% ,達到歷史新高點。而據中國旅游研究院發布的《游戲IP賦能文旅實踐報告》,游戲IP正在為文旅行業開啟技術賦能、內容賦能、流量賦能與體驗賦能。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯系索取稿酬。如您不希望作品出現在本站,可聯系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP