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          每日經濟新聞
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          “游戲+”能創造多少可能?

          每日經濟新聞 2023-08-01 16:28:07

          在剛剛落幕的2023年第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上,游戲賦能展首次亮相,盛趣游戲、波克城市、三七互娛、樂元素等攜旗下功能產品亮相舞臺,集中展示了如何運用數字技術與傳統文化、科普等多種元素結合,實現游戲與醫療、教育等領域的互動與融合。在采訪中,游戲廠商提到一個共同的詞“正向”。目前,隨著游戲行業的不斷發展與新技術的持續應用,游戲已不再單單是娛樂的代名詞,越來越多的游戲技術正應用到各行各業,實現跨行業的創新發展。

          每經記者|叢森    每經編輯|叢森

          在剛剛落幕的2023年第二十屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)上,游戲賦能展首次亮相,盛趣游戲、波克城市、三七互娛、樂元素等攜旗下功能產品亮相舞臺,集中展示了如何運用數字技術與傳統文化、科普等多種元素結合,實現游戲與醫療、教育等領域的互動與融合。在采訪中,游戲廠商提到一個共同的詞“正向”。目前,隨著游戲行業的不斷發展與新技術的持續應用,游戲已不再單單是娛樂的代名詞,越來越多的游戲技術正應用到各行各業,實現跨行業的創新發展。

           

           

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