每日經濟新聞 2024-09-02 22:18:04
“潑天流量”的故事還在,但其敘事已經在改變。越來越多文旅目的地更加關注修煉“內功”;此外,文化衍生品消費也在持續“升溫”;傳統的文化項目依然是香餑餑,博物館“熱”了一整個暑假;越來越多小眾目的地,開始進入人們的視野。
每經記者|石普寧 每經編輯|唐元
告別8月,暑期落下帷幕,但文化消費市場的熱度依舊未消散。
以趕了個“末班車”的《黑神話:悟空》為例,一經推出便成為暑期收尾的“王炸”,不僅游戲本身破圈,也讓山西文旅贏得潑天的流量。
回顧整個暑期,文化消費在延續整體高位運行的同時,也顯示出一些新的現象與趨勢。
“潑天流量”的故事還在,但其敘事已經在改變。越來越多文旅目的地更加關注修煉“內功”;此外,文化衍生品消費也在持續“升溫”;傳統的文化項目依然是香餑餑,博物館“熱”了一整個暑假;越來越多小眾目的地,開始進入人們的視野。
9月的第一個工作日,我們來“盤點”一下那些暑期的文化消費趨勢和亮點。
“如何讓網紅變長紅,讓流量變留量,我們有三句心得:‘千言萬語,不如走心一次;追逐流量,不如升級服務;奪人眼球,不如提升內涵’。”
在上周結束的2024年中國網絡文明大會上,甘肅省酒泉市敦煌市委常委、宣傳部部長楊興蓉分享了敦煌“長紅”的三點心得。
從今年暑期的熱門出行目的地不難發現,像淄博這樣“空降”的“黑馬”已經有銷聲匿跡之勢。
從攜程發布的《2024暑期出游市場報告》(下稱《報告》)來看,暑期熱力城市,依舊是北京、上海、成都等一直都頗有競爭力的老面孔。
此外,在縣域旅游熱度的延續下,上榜的也是大理、敦煌、安吉等城市。
可以遇見的是,在“潑天的流量”紅利期后,要吸引游客,城市越來越需要比拼“內功”。
而在這方面,主動依舊是第一位。
以山西省高平市為例,多年來,當地的鐵佛寺一直由當地居民守護,并不對游客開放參觀。
“跟著悟空游山西”火了之后,“寵粉”的山西對鐵佛寺實行了有限開放參觀,每日預約人數上限500人,不接受線下預約。開放首日,就吸引了眾多來自全國的文博愛好者。
兵貴神速。一個明顯的現象是,在《黑神話:悟空》帶來的同題競爭下,誰動作快,誰就將獲得一定程度上流量的“青睞”。
對于本就“長紅”的城市而言,則需要展現出“巧勁”,例如,如何打造一個適合在社交媒體傳播的文化場景。
以成都東郊記憶的那面紅墻為例。自從噴繪上了“成都”二字,這面墻已經大有和IFS頂樓熊貓的知名度平起平坐之勢,成為眾多游客來成都打卡的新坐標之一。
對不少人而言,當下到了旅游目的地,在坐標地打卡幾乎是一項規定動作。一張照片也好,一段短視頻也好,只要是便于視覺化傳播的,就是好的打卡點。
但不可置疑的是,人們的新鮮感始終在變,例如“我在XX很想你”的此類路牌,如今已經漸漸被年輕人拋棄。
因為一部游戲,來到一座城。
即便暑期已過,隨手打開社交媒體便能看到,出現在《黑神話:悟空》中的場景如“小西天”,依舊是人山人海,可見其帶動效應。《報告》顯示,小西天景區門票訂單量同比增長261%。
從演唱會,到熱播影視劇,再到《黑神話:悟空》,文化消費的“外延”似乎變得更為寬泛,越來越多的人奔赴目的地的緣由變得個性化。
這也在一定程度上顯示出歌曲、影視、游戲等充滿“流行文化”的消費產品所飽含的生命力。
像是游戲,本來就有“第九藝術”的稱號,而《黑神話:悟空》又是游戲工業中的高峰——3A大作。
可以預估的是,此次《黑神話:悟空》對山西等目的地以及相關文化產品的帶動,只進行到了第一步,還有更多的“玩法”待解鎖。
比如,游戲中的“天命人”手辦3天賣出1000萬套,在其迅速售罄之后,后續市場還有待填充;而除了聯名音樂會、咖啡,更多的驚喜還在醞釀中。
事實上,《黑神話:悟空》目前已經受到了經典流行文化作品的“傳統待遇”。在網上,各種相關的解讀層出不窮,像是游戲中的人物小傳,也能成為網友熱議的話題。
從這方面來看,可供類比的例子是《甄嬛傳》。
該劇自從播出以來,已經成為一部長紅劇,由其而產生的網絡梗至今還在網友們的“單詞本”之中,而跟著劇集里的場景去打卡,也成為了每一個“甄學家”的固定動作。
當然,經典才能夠永流傳。要想周邊項目帶動文化消費,從而實現“夢幻聯動”,基礎還要在于項目本身足夠優質。
在此基礎上,僅是靠網友們的聰明才智,便足以將經典的流行文化不斷演繹,以煥發其“第二春”。
至于聯動而言,考驗的其實是對流行文化的“妙用”。
還是以《黑神話:悟空》為例,在所有人都垂涎熱點與流量的加持時,把思維的重心放在如何實現IP化,或許是除了實現短暫的“夢幻聯動”外,更加長久的打法。
攜程數據顯示,暑期國內博物館的人次同比去年呈現兩位數增長,門票訂單量較2019年大幅增長185%。
從去年以來,逛博物館等文博場所便有愈發火熱的跡象,并在今年形成“文博熱”。由于門票過于難搶,“文博熱”甚至引來文旅部親自“下場”,發聲打擊黃牛倒票的現象。
而在此背景下,文博場所也展開了一系列指向“升級”的探索。
正如舊金山亞洲藝術博物館館長許杰在接受《每日經濟新聞》記者采訪時提道,“文博熱”提供了非常好的便利條件,帶來了一個很大的時間提前量,讓文博場所有充分的時間去實驗。
有的是繼續把“文創熱”發揚光大。
像是甘肅省博物館,本來就因為“馬踏飛燕”等文創出圈,今年更是弄出了“麻辣燙”系列,除了延續一貫的“魔性”外表以外,現場還配備了“烹飪”環節,可謂是把情緒價值拉滿。
也有的是另辟蹊徑,探索博物館的另類“玩法”。
比如,上海博物館的“金字塔之巔:古埃及文明大展”中涉及到古埃及對貓神崇拜的內容,因此館方特別推出了“博物館奇‘喵’夜”,觀眾可攜帶寵物貓進場觀展。
同時,從供給方面來看,除了熱門的文博場所以外,我國還有大量的精品文博場所等待進一步被挖掘。
從產業角度來看,這也是一個文化事業與文化產業相互促進的過程。
以成都博物館為例,數據顯示,7月1日至8月25日,文創產品銷售額達1120余萬元,顯示出產業反哺事業的“造血”功能。
從更大的視角來看,一個場所并非特別要標注為“博物館”,才意味著這是一個歷史文化展示的場所。
事實上,一個地點也好,一個物件也好,只要有特定的文化內涵,都可以被賦予意義,成為代表性的文化符號。
在這方面,流行文化與傳統文化的界限也開始逐漸模糊。畢竟,經典的流行文化,再過100年之后,指不定也會成為傳統文化的一部分。
而這注定是一個向內看的過程。換句話說,文化的富礦就擺在眼前,關鍵的問題是如何開發,進而為市場帶來更多優質產品。
封面圖片來源:每經記者 張建 攝
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