每日經濟新聞 2025-03-27 22:44:43
劇烈波動下的影市迎來新格局
2025年第一季度全國電影票房超242億元,影院整體增收。但市場存結構與波動問題。借此東風,影院升級、新者入局,經營多元創新,行業機遇與挑戰并存。 (艾維電影)
除了咖啡,整個鏈條都在漲價
過去一年咖啡期貨價格瘋漲,產業鏈各環節均受影響。頭部囤貨、減產及需求增長致咖啡豆價格暴漲,供不應求或成趨勢。除了咖啡本身,整個鏈條都在漲價。 (Tech星球)
快手“換擋”AI
2024年,快手經調整凈利潤同比增長72.5%至177億元。其悄然發力AI(人工智能),可靈等AI產品落地,提升社區交互與商業效率,有望開辟新賽道、創造新價值。 (光子星球)
音樂產業的生存法則如何改寫?
《全球音樂報告2025》顯示,全球錄制音樂產業連續十年增長但增速放緩,流媒體、實體唱片各有困境。唱片公司轉型,音樂產業面臨AI(人工智能)等技術與法律挑戰。 (音樂先聲)
2025年咖啡賽道怎么樣?
2025年,咖啡品牌們對“苦盡甘來”的渴望也越發強烈。盡管2025年的咖啡賽道會有點“苦”,但從行業內外的實際行動來看,未來的咖啡賽道一定“香”。 (驚蟄研究所)
誰在收割“網癮老年人”
當老年人體驗到了網上沖浪的樂趣,“網癮”就不再是年輕人的專屬詞匯。而隨著越來越多的“網癮老年人”沉浸于豐富的互聯網內容,他們對內容的注意力也逐漸在電商領域被轉化為購買力。(驚蟄研究所)
我們為什么需要游戲展會?
不論技術如何演進、形式如何變化,線上游戲的快樂與熱鬧最終也都要落到一個個真實的玩家身上。游戲展會在國內的崛起并非偶然,而是與玩家與行業多年需求的演變有關。 (觸樂)
新能源產品需破解“痛點”
隨著電池技術的不斷革新,電池重量日益增加,使得新能源車型普遍自重偏大。與此同時,不少新能源車企在底盤、懸架調校方面能力欠缺。 (汽車公社)
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