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          每日經濟新聞
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          游戲行業正迎來AI應用爆發元年,昆侖萬維盤中漲停,游戲ETF(159869)現漲近2.5%

          每日經濟新聞 2025-05-22 14:29:21

          5月22日午后,盤面上,游戲、軍工電子、銀行板塊漲幅居前,非金屬材料、環氧丙烷、電池板塊跌幅居前。午后,網絡游戲概念股持續拉升,游戲ETF(159869)現漲近2.5%。持倉股中,昆侖萬維盤中漲停,游族網絡、冰川網絡、奧飛娛樂等漲幅居前。

          5月20日消息,騰訊混元團隊宣布:騰訊混元游戲視覺生成平臺正式發布。這是首個工業級AIGC游戲內容生產引擎,大幅優化了游戲資產生成與游戲制作流程。據官方介紹,騰訊混元將Hunyuan-Game定位首個為工業級游戲內容資產生成打造的AIGC系列大模型。

          興業證券指出,傳媒和游戲行業正迎來AI應用爆發元年。國產大模型能力持續追趕海外TOP模型,差距縮小至7.46%,Tokens價格持續下探至0.5元/百萬Tokens,疊加政策支持以AI應用為導向,A2A&MCP等協議廣泛應用,推動AI應用進入井噴階段。游戲行業景氣度回升,產品周期上升疊加AI降本增效,原生AI玩法逐漸普及;長期來看,AI技術變革將帶來傳媒行業廣闊機會,內容側蓬勃發展疊加技術革命,行業有望進入黃金時代。

          游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現,可以關注游戲ETF(159869)布局機會。

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