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          每日經濟新聞
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          明線為AI應用起勢,暗線為文化自信,游戲板塊反彈上攻趨勢顯著,聚焦游戲板塊布局機會

          每日經濟新聞 2025-06-03 11:07:57

          6月3日, 游戲板塊早盤活躍,游戲股集體走強,截至發稿,游戲ETF(159869)現仍漲近4%。游戲板塊復蘇回暖趨勢強勁,游戲ETF(159869)近5個交易日有4個交易日獲資金凈流入,持續受資金青睞。

          消息面上,國家新聞出版署發布5月份國產網絡游戲和進口網絡游戲審批信息,共有130款國產網絡游戲獲得版號,14款進口網絡游戲獲版號。5月份合計發放版號達到144個,繼今年3月之后,再度刷新近兩年單月版號發放紀錄。伽馬數據顯示,2025年4月中國游戲市場規模達273.51億元,同比增長21.93%,其中移動游戲同比增長28.41%,出海收入同比增長9.62%,主要增長動力來自《王者榮耀》《原神》等長線產品和《Last War》等出海產品。

          華創證券指出,IP潮玩是新消費核心賽道之一,現場演出&IP衍生是典型的高景氣度新消費賽道,預計未來行業仍有望保持快速增長。傳媒板塊明線為AI應用起勢,暗線為文化自信,2023年是閉源通用大模型的爆發之年,看好今年成為中國開源大模型的爆發及應用格局重塑之年。游戲板塊震蕩調整下核心配置資產逐步進入擊球區,產業端關注游戲出海板塊催化。2024年全球游戲產業收入達1877億美元,中國占全球收入超30%,自研游戲收入占比超80%,成為產業核心支柱。

          相關ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股IP游戲產業龍頭;文娛傳媒ETF(516190)均衡布局營銷、影視、文旅、IP潮玩等領域。

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