每日經濟新聞 2025-06-09 06:58:27
每經記者|李宇彤 每經實習編輯|余婷婷
|2025年6月9日 星期一|
NO.1 史玉柱:《征途》系列長線運營的訣竅是尊重玩家
近日,巨人網絡董事長史玉柱在2025年“征途嘉年華”上表示,《征途》游戲上線運營20年的唯一訣竅是尊重玩家。他表示,未來將會更多地聽取玩家的意見,重視游戲性和開發新的功能。《征途》是巨人網絡第一款自主研發的網絡游戲。
點評:巨人網絡史玉柱強調尊重玩家、重視游戲性,這體現了公司對核心用戶和產品品質的持續關注。這種長期主義策略,可能引導市場對其老牌IP(具有商業價值的創意內容或品牌)《征途》系列未來表現及公司戰略穩定性進行重新評估。
NO.2 國產ARPG《明末:淵虛之羽》發布最新預告片
近日,在2025年的夏日游戲節上,由靈澤科技開發的國產ARPG(動作類角色扮演游戲)《明末:淵虛之羽》亮相,并且發布了最新的預告片。此前官方宣布,游戲將于7月24日登陸Xbox Series?X/S、PS5和PC多個游戲渠道和平臺。
點評:靈澤科技《明末:淵虛之羽》亮相游戲節,其獨特的ARPG設定與故事背景,或引發對其市場接受度及商業化前景的關注。同時,也使市場對國產ARPG細分領域的競爭格局和盈利模式產生新的聯想。
NO.3 經典游戲《黃金礦工:經典版》登陸Steam商店
6月8日,經典游戲《黃金礦工:經典版》登陸游戲平臺Steam商店。根據商店頁面,本作當前僅支持英文,發行日期待定。本次游戲將深受玩家喜愛的2003年互聯網經典游戲帶給現代玩家,同時引入了新內容與增強功能。
點評:《黃金礦工:經典版》登陸Steam,將老IP引入新平臺并加入新內容,此舉可能引發市場對經典游戲IP二次開發價值及變現能力的關注。市場或會評估此類懷舊向產品對發行商營收結構及用戶黏性的影響。
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