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          每日經濟新聞
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          文化消費需求釋放,游戲、影視院線等行業凈利增速超70%,聚焦游戲傳媒板塊布局機遇

          每日經濟新聞 2025-09-01 10:38:50

          9月1日早盤,游戲板塊震蕩下挫,現跌幅略有收斂,游戲ETF(159869)現跌近1.5%。游戲板塊近期略微震蕩,持續打開布局窗口,游戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入,累計“吸金”達2.72億元,備受資金青睞。

          8月30日,米哈游《原神》官方宣布,UGC(用戶生產內容)玩法“千星奇域”啟航招募正式開啟。據介紹,“千星奇域”是一個由玩家主導的游戲世界,創作者可以自主開發玩法。游戲將為創作者提供“千星沙箱”編輯器,其內置各類功能與資產,可用于靈活配置玩法、機制、美術表現等,以實現創作者的玩法構想,支持創作模擬經營、派對游戲、對抗競技、冒險闖關等玩法。米哈游《原神》推出UGC玩法“千星奇域”,標志著其從內容提供者向平臺生態構建者轉型,有助于提升用戶黏性與社區活躍度。

          8月31日,中國上市公司協會發布中國上市公司2025年半年度經營業績報告,消費潛能持續釋放。上半年,文化消費需求釋放,游戲、影視院線等代表性行業營收均實現增長,凈利增速超70%。寵物經濟、IP(具有商業開發價值的創意資產)經濟等新型情緒消費場景點燃年輕群體熱情,相關產業上市公司業績增長明顯,凈利增幅分別為40.29%、54.90%。

          相關ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股IP游戲產業龍頭;文娛傳媒ETF(516190)均衡布局營銷、影視、文旅、IP潮玩等領域。

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