2025-11-24 17:36:45
Ropet是主打“桌面陪伴”的AI萌寵,已進入全球50多國,今年“雙11”在國內(nèi)首次亮相。其放棄語音對話,通過非語言交互提供情緒價值,采取“先海外,后國內(nèi)”的市場策略。當前AI陪伴賽道處于初期,Ropet面臨市場認知未建立、競爭加劇等挑戰(zhàn)。創(chuàng)始人何嘉斌認為,未來拐點在于端側智能成熟,公司核心任務是打磨產(chǎn)品、構建用戶社群。
每經(jīng)記者|李宇彤 每經(jīng)編輯|陳俊杰

■行業(yè)屬性:AI硬件
■估值/融資輪次:2025年9月A1輪融資數(shù)千萬元人民幣
■核心競爭力:非語音交互設計、全球市場
■未來關鍵詞:端側智能、成長性陪伴
會議室桌面上,黑白配色的Ropet輕輕晃動身體,絨毛在燈光下泛起柔和光澤。在訪談中,它不時眨動雙眼,偶爾發(fā)出像小動物一般輕柔的叫聲,給人帶來一種不打擾的“陪伴感”。
這款已進入全球50多個國家的AI(人工智能)萌寵,直到今年“雙11”在國內(nèi)才首次正式亮相。并且,令人意外的是,當幾乎所有AI硬件都在競逐語音交互時,Ropet卻主動放棄了對話功能。
這種“反其道”的決策無疑是大膽且冒險的。
近日,Ropet的開發(fā)商北京萌友智能科技有限公司(以下簡稱萌友智能)聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO何嘉斌接受了《每日經(jīng)濟新聞》“對話未來商業(yè)”欄目(更多內(nèi)容,詳見專題|對話未來商業(yè)記錄、預見、讓未來發(fā)生)獨家專訪。
這位曾任職于微軟亞洲研究院、百度、物靈科技、字節(jié)跳動的創(chuàng)業(yè)者,也是一位潮玩愛好者。他向記者自述過去養(yǎng)貓的經(jīng)歷讓他深刻洞察了寵物帶來的情緒價值。這讓他更堅定地認為,無論是靜態(tài)的潮玩擺件,還是真實飼養(yǎng)的寵物,核心價值都在于提供“情緒價值”與“存在感”。
這一理念催生了Ropet的設計理念和定位。成立近4年,萌友智能已經(jīng)完成三輪融資,最新一輪數(shù)千萬元人民幣A1輪融資,由北京市人工智能產(chǎn)業(yè)投資基金領投,峰瑞資本跟投。
現(xiàn)在,這個主動放棄“說話”的AI萌寵,正試圖叩開一個百億規(guī)模的情感陪伴市場,并回答一個行業(yè)性難題:在“多模態(tài)”交互已漸成主流的今天,當算力席卷一切時,如何重新定義AI時代有溫度的陪伴?
在AI硬件創(chuàng)業(yè)的浪潮中,Ropet的誕生始于創(chuàng)始團隊對“陪伴”這一需求的洞察。
萌友智能成立于2022年,由真知創(chuàng)投孵化投資。公司核心團隊具備深厚的技術與產(chǎn)品背景。何嘉斌在產(chǎn)品設計領域經(jīng)驗豐富,曾任職于微軟亞洲研究院、百度、物靈科技、字節(jié)跳動,并擔任兒童繪本機器人Luka的產(chǎn)品負責人。另一位聯(lián)合創(chuàng)始人周玉黍博士畢業(yè)于斯坦福大學,專注于人機交互與認知心理研究。
何嘉斌告訴記者,Ropet從設計之初就深度融合了潮玩的審美與寵物的互動邏輯,而產(chǎn)品定位主打“桌面陪伴”,20多歲和30多歲的人群是核心目標用戶。在何嘉斌看來,這個群體在辦公桌前度過的時間最長,這是一個穩(wěn)定且高頻的互動場景。
市場策略上,萌友智能采取的是“先海外,后國內(nèi)”路徑。2024年12 月,萌友 Ropet 首代桌面機器萌寵“kamomo”首先登陸美國眾籌平臺 Kickstarter。今年8月,Ropet登陸日本最大的眾籌平臺Makuake,一小時其眾籌金額突破2700萬日元,最終7600萬日元的成績創(chuàng)下日本機器人品類眾籌歷史第一名。
何嘉斌表示,海外市場對創(chuàng)新硬件的接受度更高,眾籌生態(tài)也更成熟,能有效聚集核心早期用戶,為產(chǎn)品迭代提供有效反饋。這一策略成功為Ropet積累了初始聲量與用戶基礎。
相比之下,團隊在國內(nèi)市場的推進顯得更為審慎。
何嘉斌告訴記者,今年“雙11”上線國內(nèi),一方面是國內(nèi)用戶呼聲很高,另一方面采取“克制”的上市策略,希望通過銷售反饋的數(shù)據(jù)進一步打磨,交付給用戶更具“可玩性”的產(chǎn)品。
“在國內(nèi)沒貨的時候,我們沒想到閑魚上有人加價三倍轉(zhuǎn)賣海外版的ropet,說明國內(nèi)也是有用戶需求的?!焙渭伪蟾嬖V記者。目前Ropet在京東限量發(fā)售,而通過對銷售數(shù)據(jù)的分析,萌友智能希望繪制出國內(nèi)用戶畫像和流量路徑,同時觀察用戶購買后的使用頻率和滿意度,對產(chǎn)品在國內(nèi)市場的接受度與海外迭代方向的一致性進行驗證。“我們不求量,不求快速做銷售,還是前期要把產(chǎn)品打磨好?!焙渭伪蠓磸蛯τ浾邚娬{(diào)。
盡管Ropet在早期用戶中獲得了不錯的反響,但作為全新品類的開拓者,它不可避免地面臨著諸多行業(yè)性困局。
一方面是市場認知尚未建立的挑戰(zhàn)。AI陪伴機器人作為一個前所未有的品類,用戶對其沒有固有的認知框架,期待與接受度仍在形成中。
另一方面,大模型能力不斷演化,作為直接觸達用戶的AI硬件,全球AI玩具行業(yè)呈現(xiàn)快速增長的態(tài)勢,競爭加劇。
據(jù)京東聯(lián)合深圳市玩具協(xié)會發(fā)布的《AI玩具消費趨勢白皮書》,全球AI玩具市場規(guī)模2023年達100億元以上,預計到2030年市場規(guī)模破千億元量級。中國AI玩具市場2023年規(guī)模預計突破10億元,隨著近幾年算力指數(shù)級提升、訓練成本進一步下滑,AI應用落地滲透率將會得到提高,推斷2030年將進一步突破百億元規(guī)模。
在這一背景下,Ropet做出了一個極為關鍵且反直覺的戰(zhàn)略選擇:主動放棄“語音對話”功能。在幾乎所有AI硬件都將語音交互作為核心賣點的當下,這一抉擇無疑是大膽的。
何嘉斌解釋道:“說話可能會讓用戶出戲。我們觀察過市面上大量能聊天的機器人,成年人用戶很難跟它們聊上超過10句話?!眻F隊認為,對于尋求情緒陪伴的成年人而言,當前技術下的對話型機器人難以提供深層、持久的情感價值,反而容易因?qū)υ挼摹皺C械感”而讓用戶迅速脫離沉浸狀態(tài)。因此,Ropet不會說話,而是可以發(fā)出像小動物一樣的聲音,從而達到沉浸式互動的效果。
“貓不能說話,狗不能說話,甚至很多人養(yǎng)蝸牛、養(yǎng)寄居蟹??但它們的黏性非常高?!焙渭伪笕缡钦f。因此,Ropet柔軟的毛發(fā)質(zhì)感、模擬的體溫以及能做出豐富表情的眼睛,選擇通過觸覺反饋、豐富的身體語言和多模態(tài)的環(huán)境互動,來構建一種超越語言的情感連接。這種“弱AI”的體驗,要求團隊在前端的感官設計、行為規(guī)劃和心理共鳴上投入更多精力,以此塑造產(chǎn)品的“生命感”。
此外,作為一款帶攝像頭的居家設備,隱私安全是另一個無法回避的行業(yè)共性困局。用戶對隱私的天然擔憂,是所有具備感知能力的AI硬件進入家庭時必須跨越的信任門檻。
對此,Ropet給出兩條應對策略。首先,他們強調(diào)“端側模型”的重要性,即所有數(shù)據(jù)在本地設備處理,不上傳至云端,從根源上切斷隱私泄露的擔憂。其次,他們提供了一個可佩戴的眼罩作為物理遮蔽方案,擋住了攝像頭的同時,又符合“寵物睡覺”的自然場景設定。
在對話中,何嘉斌對AI陪伴機器人乃至更廣闊的具身智能賽道,展現(xiàn)出了一位創(chuàng)業(yè)者的冷靜觀察。在他看來,當前整個賽道仍處于一個“非共識”的草莽生長階段的初期。
“基本上所有的大廠大品牌都還沒有供應進來做,可能他們也在做一些嘗試,還在非常早期的狀態(tài)。”他分析道,“創(chuàng)業(yè)公司看起來大家做得都挺熱鬧的,但是真正有出貨量的非常少,能夠讓這個產(chǎn)品在賣出去后,能解決產(chǎn)能、售后問題,正常變成一家賣貨公司運轉(zhuǎn)起來的屈指可數(shù)”。
然而,市場的早期并不意味著競爭的緩和。對于Ropet這類專注于AI陪伴的初創(chuàng)公司而言,未來很可能面臨來自兩大勢力的“雙面夾擊”。
一方面,隨著通用機器人底層技術的成熟和成本下探,部分具身智能企業(yè)可能會將情感陪伴作為其技術能力的一個分支應用。宇樹科技的Go1、B2等機器狗,雖更偏運動能力,但其寵物般的互動模式同樣吸引了大量關注。此外,優(yōu)必選也推出了如陪伴機器人悟空、AI潮玩“萌UU”等消費級產(chǎn)品。另一方面,潮流玩具與傳統(tǒng)玩具巨頭也隨時可能入局這一賽道,憑借成熟的IP(具有商業(yè)價值的創(chuàng)意內(nèi)容或品牌)矩陣、龐大的用戶基礎和強大的渠道能力瓜分市場。
但同時以泡泡瑪特Labubu為代表的潮玩IP今年的持續(xù)破圈,不僅印證了年輕人對“情緒消費”的旺盛需求,也為AI寵物這一新興賽道打開了更廣闊的想象空間。
潮玩的核心在于“陪伴感”與“收藏欲”,而AI寵物則在靜態(tài)審美基礎上,賦予了角色動態(tài)的互動性與成長性。處在潮玩與科技交匯處的AI寵物,則是一個既有用戶基礎、又有技術屬性的新品類。何嘉斌在訪談中提到,用戶已經(jīng)習慣為潮玩付費,這為Ropet這類定價在千元以上的AI硬件提供了天然的消費心智基礎。
而對于巨頭入場的可能性,何嘉斌表現(xiàn)出一種開放與合作的心態(tài)。他認為,更多有實力的玩家進入市場,能共同“教育”用戶,做大蛋糕,這本身是好事。
在何嘉斌看來,當前階段,創(chuàng)業(yè)公司的核心任務并非擔憂巨頭的降維打擊,而是“練好內(nèi)功”。一方面是持續(xù)打磨產(chǎn)品體驗,在細節(jié)上構筑壁壘。另一方面是構建活躍的用戶社群,形成網(wǎng)絡效應。他同時強調(diào),在技術拐點來臨之前,誰能更好地運營用戶,讓核心用戶成為品牌的自發(fā)聲者,誰就能在拐點到來時抓住增長機遇。
在被問及如何定義萌友智能時,何嘉斌用一句話概括:“我們是一家‘未來寵物公司’,專注于打造會賣萌、能長期陪伴,并且越養(yǎng)越懂你的機器寵物?!?/p>
談及未來的行業(yè)拐點,何嘉斌的判斷聚焦于技術底層能力的突破。他認為,拐點并非來自于語音對話能力的飛躍,而是依賴于端側智能的成熟。去中心化的、低成本的高性能本地智能,將是陪伴型機器人實現(xiàn)個性化、隱私安全和全天候陪伴的關鍵。
在技術層面,他認為,相較于挑戰(zhàn)制造具備通用人類智能的“具身智能”機器人,打造一個模擬寵物感官與成長性的AI模型,是一條在當下更可行、也更貼近用戶真實需求的路徑。
“關鍵就來自于端側模型能力上升和端側芯片成本的下降?!彼U述道,“當你的模型成本幾乎為0,可以全場景使用,數(shù)據(jù)在端側模型不停學習,它可以產(chǎn)生很多成長性??它就變成一個真正的用AI驅(qū)動的機器人融入到生活里來了,而不是它只是一個連接大模型的入口”。
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