在成都城市音樂廳的演出中,AI數字人“復活”了音樂劇《金沙》原女主角姚貝娜,與沙寶亮同臺合唱。行者AI聯合創始人江天宇透露,團隊通過技術手段從混合音源中還原姚貝娜干聲,再結合老照片和實物進行三維建模,最終實現這一舞臺級的數字表演。然而,AI“復活”技術也引發了倫理和法律風險的討論。行業專家指出,AI“復活”仍是技術文化實驗,需探索技術與社會倫理、公眾情感的協同。
2025-06-26 22:16:01
近日,阿加犀智能科技有限公司提供核心AI技術支持的具身智能機器人“通天曉”站上成都東御街路口,化身交通勸導員。阿加犀COO史碩表示,公司始于移動端技術革命,后聚焦端側AI,為機器人提供一體化解決方案。技術總監侯昱帆稱,端側AI能回應大模型痛點,如成本、延遲和隱私。阿加犀看好端側AI與具身智能結合,將腳踏實地去積累、去驗證。
2025-06-25 22:30:16
6月24日,軒轅劍IP全球合作戰略發布會在成都舉行。成都數字文創企業星閱辰石宣布收購《軒轅劍》系列游戲全球永久版權,計劃啟動全產業鏈開發。星閱辰石董事長表示,將延續開發初心,以數字內容傳播中華文化。
2025-06-24 19:10:42
6月20日下午,“全球聯動·產業互動”體育產業國際沙龍在香港舉行。AG電競俱樂部全球首席運營官陳龍盛分享了俱樂部的成長和海外拓展情況。他表示,AG深耕電競20余年,取得諸多成就,但國際認知度是短板。2024年俱樂部開啟國際化,已組建8支全球戰隊并初獲成績。陳龍盛稱,俱樂部目標是在海外再造一個AG,并希望獲得國際融資。
2025-06-22 16:13:12
6月20日下午,以“全球聯動·產業互動”為主題的體育產業國際沙龍在香港舉行。國際知名體育建筑設計公司POPULOUS的高級經理馬以實分享了公司在全球體育場館設計領域的領先經驗,并展示了香港啟德體育園的設計。馬以實介紹,博普樂思擅長將場館功能、美學和可持續性相結合,希望體育設施能成為地方創新和經濟發展的“催化劑”。
2025-06-22 14:54:02
6月20日,在香港舉辦的“全球聯動·產業互動”體育產業國際沙龍上,吉利控股集團品牌策略負責人范麗麗表示,吉利將體育拼搏精神融入企業基因,形成品牌+體育的生態互聯。她指出,吉利贊助頂級體育賽事非簡單營銷,而是將體育精神與技術創新等形成共振。其沉淀的賽會服務體系已模塊化,為全球賽事樹立出行保障標桿。
2025-06-20 22:02:12
2025年6月20日下午,“全球聯動·產業互動”體育產業國際沙龍在香港舉行。快樂運動體育發展集團董事長周莉發表主題演講,回顧快樂運動中國計劃十年實踐,并發出共建全球體育產業三大生態圈的倡議。她提到,該計劃2014年由快樂運動體育發展集團聯合多國聯盟發起,旨在將運動場景融入城市公共空間。她向全球伙伴,特別是香港體育產業界,發出共建三大國際生態圈的邀約。
2025-06-20 22:01:58
6月20日,2025“投資成都”全球招商大會數字文創·成都之旅活動在成都舉行。活動聚焦數字文創產業,旨在為項目方、投資方等搭建對接平臺。現場簽約八大重點項目,金額逾30億元,并發布140余項投資機會清單,釋放金額超1100億元。此外,還啟動了“成都音樂人才作品孵化計劃”,并邀請高新區、武侯區及頭部企業分享經驗,共促數字文創產業發展。
2025-06-20 16:37:11