每日經濟新聞 2023-03-06 15:27:50
每經AI快訊,有投資者在投資者互動平臺提問:去年國家有關部門提出打造100個文旅沉浸式體驗項目,業內也預期到2026年國內沉浸式體驗市場將達170億。公司鋒尚互娛,除了兩個線上項目后再無動作,虛擬現實是沉浸式體驗的重要組成部分,鋒尚互娛反而不能很好地融入公司其他兩大板塊,為文旅演藝賦能,給人閉門造車的感覺。眼高是好事,但切合現實更重要,線上互娛受制于消費端設備普及,短時不會爆發,反而沉浸式文旅正在爆發,望公司要抓住機會。
鋒尚文化(300860.SZ)3月6日在投資者互動平臺表示,鋒尚互娛致力于通過科技手段賦能線上演出,打造線上產品,打通線上觀演關系,以全新的用戶體驗整合技術終端和IP內容,為C端用戶提供全新線上文化娛樂內容體驗。2022年1月28日公司創意承辦《虛擬交互冰雪音樂嘉年華——集光之夜》。2022年 7 月,公司中標“咪咕公司 2022 年世界杯音樂盛典項目”。作為虛擬演藝活動,此次項目中的多個環節涉及對虛擬技術的應用,如內容制作單元涉及攝錄及虛擬內容制作;空間/人物制作單元涉及虛擬街區、虛擬空間的設計和搭建,數字資產打造和高精度數字人融合的演藝內容制作;云游戲單元涉及云游戲及互動功能、技術開發、游戲體系打造等。 虛擬演藝產品的創意設計及制作服務作為公司未來業務發展的重點方向之一。
(記者 王瀚黎)
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