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          每日經濟新聞
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          Steam同時在線用戶數突破4000萬,游戲ETF(159869)震蕩攀升

          每日經濟新聞 2025-03-04 10:34:54

          3月4日早盤,游戲板塊早盤震蕩攀升,游戲ETF(159869)低開后翻紅,現已漲近1%。持倉股中,游族網絡領漲超4%,寶通科技、冰川網絡、天舟文化、愷英網絡等均漲超2%。近期,游戲板塊略有震蕩,游戲ETF(159869)近5個交易日獲資金凈流入達1.48億元,持續受資金青睞。

          3月3日消息,SteamDB數據顯示,Steam平臺的同時在線用戶數再次創下歷史新高,于2025年3月3日突破4000萬大關。此次用戶數量的顯著增長,主要得益于2025年2月多款優質游戲的發布,尤其是近日上線的《怪物獵人:荒野》。Steam平臺同時在線用戶數的持續增長,顯示出全球游戲市場的強勁需求和玩家基礎的不斷擴大。特別是像《怪物獵人:荒野》這樣的新作能夠迅速吸引大量玩家,表明優質內容對市場的重要推動作用。這將進一步增強資本市場對游戲行業的信心。

          中航證券研報稱,游戲行業政策環境友好,AI賦能產業加速發展。在游戲市場企穩回升、游戲政策向好的背景下,國家新聞出版署加快批準國產游戲版號,在多項鼓勵文娛消費的政策支持下,產業供給端將呈現多元增長趨勢,游戲行業或將迎來新一輪增長。該機構持續看好游戲板塊業績和估值雙重提升下的配置機會,短期看智能NPC、AI+UGC編輯器落地,關注降本增效效能;中期看AIGC版權、監管等政策完善,關注游戲升級和體驗增強力度;長期看游戲形態升級和產業變革,關注商業模式變化。

          游戲板塊具備AI、內容、商業化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數,反映動漫游戲產業A股上市公司股票的整體表現,可以關注游戲ETF(159869)布局機會。

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